Atari 2800/7800: A Visual Compendium






Category: Libros
Atari creó la industria de los videojuegos domésticos, y su nombre se convirtió inmediatamente en sinónimo de aventura de 8 bits. El sistema Atari 2600 fue el primer equipo de juego que dominó el salón colectivo del mundo, ofreciendo los títulos más icónicos de todos los tiempos, como Space Invaders, Pac-Man, Dig Dug, Defender, Joust, Pitfall y muchos, muchos más. Pero el gigante de los videojuegos cayó con la misma rapidez, debido a una crisis de los videojuegos a gran escala en 1983. Incluso después de esta catástrofe, Atari siguió adelante y, solo un año después, produjo la potente consola 7800, una máquina que debería haber devuelto a Atari a su antigua gloria, si todo hubiera salido según lo planeado...
Atari 2600/7800: A Visual Compendium muestra lo mejor del arte de píxeles, el arte de portada y el diseño de producto de cada sistema. Repartido en 528 páginas, presenta más de 200 juegos clásicos, con artículos sobre desarrolladores de terceros, entrevistas con figuras clave de la industria y reportajes sobre arte de portada, prototipos e incluso lanzamientos "homebrew".
Detalles
| Formato del libro | Tapa dura |
|---|---|
| Páginas | 528 |
| Editorial | Bitmap Books |
En su apogeo, el nombre de Atari se convirtió en sinónimo de videojuegos de la misma manera que el de Nintendo lo haría unos años después, pero la empresa (y la industria) cayó con la misma rapidez, gracias a la infame crisis de los videojuegos en América del Norte de 1983. Incluso ante este evento catastrófico, Atari siguió adelante y, al año siguiente, produjo la potente consola 7800, una máquina que fácilmente podría haber devuelto a la empresa a su antigua gloria, si su lanzamiento en 1984 hubiera salido según lo planeado.
Este libro pretende cubrir los altibajos de lo que fue un período verdaderamente tumultuoso en la historia de los videojuegos, una era que sentó las bases de lo que hoy se ha convertido en una de las formas de entretenimiento más populares del mundo.
Atari 2600/7800: un compendio visual pretende mostrar lo mejor del arte de píxeles, el arte de portada y el diseño de producto de cada sistema. Repartido en 528 páginas, presenta más de 200 juegos clásicos, con artículos sobre los principales desarrolladores de terceros, entrevistas con figuras clave de la industria y reportajes sobre temas como el arte de portada, los prototipos y los lanzamientos homebrew.


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