Atari 2800/7800: A Visual Compendium






Category: Libri
Atari ha creato l'industria dei videogiochi domestici e il suo nome è diventato subito sinonimo di avventura a 8 bit. Il sistema Atari 2600 è stata la prima apparecchiatura di gioco a dominare il salotto collettivo del mondo, offrendo i titoli più iconici di tutti i tempi, come Space Invaders, Pac-Man, Dig Dug, Defender, Joust, Pitfall e molti, molti altri. Ma il gigante dei videogiochi cadde altrettanto rapidamente, a causa di un crollo su vasta scala del settore nel 1983. Anche dopo questa catastrofe, Atari continuò a combattere e, solo un anno dopo, produsse la potente console 7800 — una macchina che avrebbe dovuto riportare Atari alla sua antica gloria, se tutto fosse andato secondo i piani...
Atari 2600/7800: A Visual Compendium mette in mostra il meglio della pixel art, delle copertine e del design dei prodotti per ciascun sistema. Distribuito su 528 pagine, presenta oltre 200 giochi classici, con articoli sugli sviluppatori di terze parti, interviste a figure chiave del settore e approfondimenti su copertine, prototipi e persino uscite "homebrew".
Dettagli
| Formato del libro | Copertina rigida |
|---|---|
| Pagine | 528 |
| Editore | Bitmap Books |
Al suo apice, il nome di Atari divenne sinonimo di videogiochi nello stesso modo in cui quello di Nintendo lo sarebbe stato qualche anno dopo, ma l'azienda – e l'industria – cadde altrettanto rapidamente, a causa del famigerato crollo dei videogiochi nordamericani del 1983. Anche di fronte a questo evento catastrofico, Atari continuò a combattere e, l'anno successivo, produsse la potente console 7800 – una macchina che avrebbe potuto facilmente riportare l'azienda alla sua antica gloria, se il suo lancio nel 1984 fosse andato secondo i piani.
Questo libro mira a coprire gli alti e bassi di quello che è stato un periodo davvero turbolento nella storia dei videogiochi, un'era che ha gettato le basi per quella che oggi è una delle forme di intrattenimento più popolari al mondo.
Atari 2600/7800: a visual compendium mira a mettere in mostra il meglio della pixel art, delle copertine e del design dei prodotti per ciascun sistema. Distribuito su 528 pagine, presenta oltre 200 giochi classici, con articoli sui principali sviluppatori di terze parti, interviste a figure chiave del settore e approfondimenti su argomenti come copertine, prototipi e uscite homebrew.


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