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Die Kunst der Point-and-Click-Adventure-Spiele

Die Kunst der Point-and-Click-Adventure-Spiele - Main image
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Category: Bücher

Eine visuelle Hommage an eines der beliebtesten Genres der Videospielgeschichte: The Art of Point-and-Click Adventure Games ist ein opulenter, 460-seitiger Hardcover-Bildband, gefüllt mit den besten Pixel-Art-Arbeiten und klassischen Szenen aus den prägendsten Spielen dieses Genres. Das Buch enthält außerdem ausführliche und exklusive Interviews mit den wichtigsten Entwicklern, Designern und Künstlern hinter einigen der beliebtesten Spiele und Charaktere der Mediengeschichte. Das Buch beginnt mit einem Vorwort von Gary Whitta (PC Gamer Magazin/Rogue One: A Star Wars Story).

Das Buch behandelt Titel wie King’s Quest, Myst, Toonstruck, Discworld, Blade Runner, Gabriel Knight, Flight of the Amazon Queen, Simon the Sorcerer und natürlich weitere Klassiker wie The Secret of Monkey Island, The Dig, Maniac Mansion und Full Throttle. Alle berühmtesten und ikonischsten Point-and-Click-Adventures werden abgedeckt, ebenso wie einige weniger bekannte Spiele und Eigenproduktionen.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Sofia ★★★★★

Flipping through the 460 pages feels like opening a museum exhibit for the genre—every spread makes me want to fire up my old PC and replay the classics. The hardback binding is sturdy enough for repeated coffee-table browsing without a single page pulling loose.

Scarlett ★★★★★

The hardback binding and hefty page weight make it a proper display piece, and the pixel art reproductions are so crisp you can almost hear the CD-ROM whir. I've spent hours just letting it fall open to a random page and getting lost in the scenery sketches.

Miles Q. ★★★★★

Flipping through these 460 pages feels like walking through my childhood game collection, and the hardback binding handles the weight beautifully. The pixel art reproduction is so crisp I caught details I'd never noticed on a CRT monitor.